約 2,579,234 件
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exeファイルの中にすべての関数の処理をバイナリで持たなくてもいい方法がある。WindowsではDLLファイルがC \WINDOWSやC \Windows\system32のフォルダに沢山あります。exeファイルは実行時にDLLファイルを自分のプロセス内のメモリに呼び込み(ほぼfopen関数状態)使う関数のアドレスを探し(PATH環境変数のフォルダにあるDLLファイルを自分で探す。exeファイルが置いてあるフォルダも探す)、実行できる状態になる。これは、コンパイル時のコマンドラインで渡すlibファイルなどのファイルの内容でDLLファイルを使うかどうかが決まる。関数の中身がコンパイルしたexeファイルに無いためexeファイルは小さくなる。 exeファイルとDLLファイルはどちらも実行可能なファイルだ。しかし、エクスプローラやcmd.exe(コマンドプロンプト)は拡張子を見て単独で実行可能かどうか判断するので拡張子がDLLの場合は単独では実行できない。 mylib.cpp----------------------------------------------------- __declspec(dllexport) int add(int a) { return (a+1); } mylib.h------------------------------------------------------- __declspec(dllimport) int add(int); main.cpp------------------------------------------------------ #include stdio.h #include"mylib.h" int main(void){ int i; i=1; i=add(5); printf("%d\n",i); return 0; } DLLファイルを作る。 C \usr\opencv\C_C++の練習\dll cl /LD mylib.cpp Microsoft(R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 15.00.30729.01 for 80x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. mylib.cpp Microsoft (R) Incremental Linker Version 9.00.30729.01 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. /out mylib.dll /dll /implib mylib.lib mylib.obj ライブラリ mylib.lib とオブジェクト mylib.exp を作成中 libファイルも作られています。ファイルができていることを確認します。 C \usr\opencv\C_C++の練習\dll dir mylib.dll mylib.lib ドライブ C のボリューム ラベルがありません。 ボリューム シリアル番号は 8808-D6F4 です C \usr\opencv\C_C++の練習\dll のディレクトリ 2010/02/14 10 04 40,960 mylib.dll C \usr\opencv\C_C++の練習\dll のディレクトリ 2010/02/14 10 04 1,690 mylib.lib 2 個のファイル 42,650 バイト 0 個のディレクトリ 8,197,521,408 バイトの空き領域 dllファイルを使ったmain.cppをコンパイルして実行ファイルを作る。 C \usr\opencv\C_C++の練習\dll cl main.cpp mylib.lib Microsoft(R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 15.00.30729.01 for 80x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. main.cpp Microsoft (R) Incremental Linker Version 9.00.30729.01 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. /out main.exe main.obj mylib.lib 実行します。 C \usr\opencv\C_C++の練習\dll main 6 C \usr\opencv\C_C++の練習\dll 本当に実行時にdllファイルを呼び込んでいるのか? dllファイルを変更してmain.exeを実行してみます。 returnの計算をa+1からa+100に変更します。 mylib.cpp------------------------------------------ __declspec(dllexport) int add(int a) { return (a+100); } C \usr\opencv\C_C++の練習\dll cl /LD mylib.cpp Microsoft(R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 15.00.30729.01 for 80x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. mylib.cpp Microsoft (R) Incremental Linker Version 9.00.30729.01 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. /out mylib.dll /dll /implib mylib.lib mylib.obj ライブラリ mylib.lib とオブジェクト mylib.exp を作成中 C \usr\opencv\C_C++の練習\dll main 105 注意!。main.exeはコンパイルしてません。そのままです。 「今日の訪問数 - 」 「昨日の訪問数 - 」 「今までの訪問数 - 」 名前 コメント
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導入 http //pokemon-online.eu/download.php ここから最新バージョンを落とす(現行最新バージョンは2.4.1) http //ux.getuploader.com/po_jpnserver/download/25/po_jpnserver_25.zip 日本語化パッチ(バージョン2.0.1用) これ入れると気持ち楽になるかも XYでの追加要素や戦闘ログは日本語にならず 起動画面 インスコしてPokemon-online.exeを起動するとこのような画面が表示される まずはLanguageタブから言語を日本語(JP)にするほうがいいかも(再起動してもあんまり効果なし) Teambuilderを選択するとチームエディット画面が表示される チームエディットは鯖に入ってからでも可能なので 一度IPを入力してログインしてもよい(パスワードは175) チームエディット画面 適当に名前付けてアバター決めたりなんやかんやしてSaveProfile 右の?をクリックするとポケモン1匹1匹をエディットする画面に移る 先にチームの名前を入れてチーム保存しておくとよいかもしれない 世代をいじると表示されるポケモンや技など変更される 世代ごとの対戦が可能なのか? ポケモンエディット画面 まず左上にある大きな?マークをクリックすると 図鑑順にならんだポケモン一覧が表示される ポケモンを選択すると覚える技一覧が表示されるので、 そこから技を選択し4つ埋める 性格や持ち物、努力値個体値などは任意で レベルはルールで自動的に統一されるのでいじらなくてかまわない ポケモン一覧画面 別フォルムにしたい場合はAlternate Formesをクリックして任意のチェックを入れる Change Speciesでポケモン選択完了 非アクティブにしたり別の場所をクリックすると画面が閉じてキャンセルされる サーバー画面 IPを入力してログインすると鯖のロビーが表示される Fileタブ Open TeamBuilderからエディットが開ける Themeタブ レイアウト変更 Styleタブ 関係なし Optionsタブ 特にいじるところもないか? Tiersタブ ここの「Basic」にチェックを入れておく必要あり Battle options ログを取る項目あり Sound Configurationで音/鳴き声を鳴らせる?未検証 下4つのボタンは必要ない 左に表示されている人を右クリック→Challengeで戦える 右のClausesは念のため「Item Clause(持ち物重複禁止)」と「Wifi Battle(見せ合い)」にチェックを入れておくとよいかも 戦闘以降は未検証なので説明できず
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アプリ版Kindleの辞書を英辞郎に入れ替える方法【非公式パッチ】 Kindle for iPhone / Kindle for iPad / Kindle for PC / Kindle for Mac 英辞郎●MOBI/Kindle V127~V133(最終)対応 2012年3月15日 卒業の季節により最終更新! Kindle for iOS ついにVer.3.0の Kindle for iPhone / Kindle for iPad で英和辞典が標準で使えるようになりました!これにより、このページは「英辞郎●MOBI/Kindle Ver.133」用非公式パッチをもって更新を終了します! Thanks! Ver.133用(他のVerや説明等はこのページの下にあるはず) Kindle for iPhone/ iPad / PC / Mac 向け(WIN作業用。UK辞書のふりをするパッチ) Windows用パッチ実行ファイルのダウンロード→eijiro133k2uk.exe Kindle for iPhone/ iPad / PC / Mac 向け(WIN作業用。US辞書のふりをするパッチ) Windows用パッチ実行ファイルのダウンロード→eijiro133k2us.exe 1.元の製品ファイル(MOBI互換版 eijiro133k.mobi)を別場所に保存しておく 2.作業用のフォルダに eijiro133k.mobi のコピーとダウンロードしたパッチ実行ファイルを置く 3.ダウンロードしたパッチ実行ファイルをダブルクリック 4.ダイアログに従って作業用のフォルダの eijiro133k.mobi を選択 5.更新された eijiro133k.mobi を、eijiro133uk.mobi または eijiro133us.mobi にリネームする (リネーム後のファイルの名前は、なんでもOK) 6.アプリ版Kindleを閉じた状態で、Kindleコンテンツ用フォルダから元のUS辞書またはUK辞書を削除 (US辞書=B003ODIZL6_EBOK.azw / UK辞書=B003WUYRGI_EBOK.azw) 7.eijiro132uk.mobi または eijiro132us.mobi をKindle用コンテンツフォルダにコピーする (6.7.の作業は iPhone / iPad の場合、iExplorer でやる) Mac OSX用での事前準備(Xdelta3のインストール) Mac OSX での Xdelta(3.0) の使い方 (OSX10.6で確認済み) (※ 注意 sudo は、 パスワードを設定したアカウントのログイン で有効) Xcode をインストール(参考URL) MacPorts をインストール(参考URL)してから 「ターミナル」で、xdelta をインストール。 $ port search xdelta (この行は省略可) $ sudo port install xdelta Mac OSX用パッチファイル(Xdelta3用差分ファイル) UK辞書のふりをする差分ファイル eijiro133k2uk.vcdiff US辞書のふりをする差分ファイル eijiro133k2us.vcdiff 1.元の製品ファイル(MOBI互換版 eijiro133k.mobi)を別場所に保存しておく 事前にXdelta3をインストールしておき、 オリジナルの.mobiファイルと、.vcdiff ファイルを同じフォルダに置いて「ターミナル」を開く。 2.作業用のフォルダに eijiro133k.mobi と差分ファイルを置く 3.ターミナルを開いて、cd コマンドで作業用フォルダに移動し、次にXdelta用のコマンドを入力 $ cd 作業用フォルダ UK辞書のふりをする場合 $ xdelta3 -d -s eijiro133k.mobi eijiro133k2uk.vcdiff または、US辞書のふりをする場合 $ xdelta3 -d -s eijiro133k.mobi eijiro133k2us.vcdiff 5.更新された eijiro133uk.mobi または、eijiro133us.mobi がある事を確認 6.アプリ版Kindleを閉じた状態で、Kindleコンテンツ用フォルダから元のUS辞書またはUK辞書を削除 (US辞書=B003ODIZL6_EBOK.azw / UK辞書=B003WUYRGI_EBOK.azw) 7.eijiro133uk.mobi または eijiro133us.mobi をKindle用コンテンツフォルダにコピーする (6.7.の作業は iPhone / iPad の場合、iExplorer でやる) 以下、過去の情報… 大人の事情によりこのページは予告なく閉鎖される事があります。ご利用はお早めに。 大人の事情により詳細(ロジック)は削除され、差分ファイルでの公開です。 パッチ(patch)とは、オリジナルファイルからの相違(差分)を変更すること。 パッチ作業は、Windows(簡単実行ファイル)。または、Mac(Xdelta3差分ファイル)でね。 ※よい子のお約束。非公式なのでAMAZONや業者さんに問い合わせしないでね! ※英辞郎●MOBI/Kindleの辞書ファイルが必要!(要購入) ※パッチには、辞書データは含まれていませんよ! Ver.132用(他のVerや説明等はこのページの下にあるはず) Kindle for iPhone/ iPad / PC / Mac 向け(WIN作業用。UK辞書のふりをするパッチ) Windows用パッチ実行ファイルのダウンロード→eijiro132k2uk.exe Kindle for Android 向け(WIN作業用。US辞書のふりをするパッチ) Windows用パッチ実行ファイルのダウンロード→eijiro132k2us.exe !注意 2012/2月 最新版のKindle for Android (3.4.0以降)ではエラーが出て使えません!(原因不明) 1.元の製品ファイル(MOBI互換版 eijiro132k.mobi)を別場所に保存しておく 2.作業用のフォルダに eijiro132k.mobi のコピーとダウンロードしたパッチ実行ファイルを置く 3.ダウンロードしたパッチ実行ファイルをダブルクリック 4.ダイアログに従って作業用のフォルダの eijiro132k.mobi を選択 5.更新された eijiro132k.mobi を、eijiro132uk.mobi または eijiro132us.mobi にリネームする (リネーム後のファイルの名前は、なんでもOK) 6.アプリ版Kindleを閉じた状態で、Kindleコンテンツ用フォルダから元のUS辞書またはUK辞書を削除 (US辞書=B003ODIZL6_EBOK.azw / UK辞書=B003WUYRGI_EBOK.azw) 7.eijiro132uk.mobi または eijiro132us.mobi をKindle用コンテンツフォルダにコピーする (6.7.の作業は iPhone / iPad の場合、iExplorer でやる) Kindle for iPhone/ iPad / PC / Mac 向け(MAC作業用。UK辞書のふりをする差分) Mac OSX用パッチファイル(Xdelta3用差分ファイル)のダウンロード→eijiro132k2uk.vcdiff Kindle for Android 向け(MAC作業用。US辞書のふりをする差分) Mac OSX用パッチファイル(Xdelta3用差分ファイル)のダウンロード→eijiro132k2us.vcdiff 1.元の製品ファイル(MOBI互換版 eijiro132k.mobi)を別場所に保存しておく 事前にXdelta3をインストールしておき、 オリジナルの.mobiファイルと、.vcdiff ファイルを同じフォルダに置いて「ターミナル」を開く。 2.作業用のフォルダに eijiro132k.mobi と差分ファイルを置く 3.ターミナルを開いて、cd コマンドで作業用フォルダに移動し、次にXdelta用のコマンドを入力 $ cd 作業用フォルダ UK辞書のふりをする場合 $ xdelta3 -d -s eijiro132k.mobi eijiro132k2uk.vcdiff または、US辞書のふりをする場合 $ xdelta3 -d -s eijiro132k.mobi eijiro132k2us.vcdiff 5.更新された eijiro132uk.mobi または、eijiro132us.mobi がある事を確認 6.アプリ版Kindleを閉じた状態で、Kindleコンテンツ用フォルダから元のUS辞書またはUK辞書を削除 (US辞書=B003ODIZL6_EBOK.azw / UK辞書=B003WUYRGI_EBOK.azw) 7.eijiro132uk.mobi または eijiro132us.mobi をKindle用コンテンツフォルダにコピーする (6.7.の作業は iPhone / iPad の場合、iExplorer でやる) ところで、最近の Kindle for PC (Mac?) は、自分のPDFでもライブラリ(My Kindle Contentsフォルダ)に入れれば同じように辞書引き出来るって知ってました? もちろん、ここの方法で英和辞典でも可能… 2011年秋に登場の、Kindle Fire(タブレット)でも使えるといいなぁ!(暫定テスト) Ver.131用 eijiro131kf.exe のダウンロード Kindle Fire でUS辞書のふりをするかもしれないパッチです。(2011/11/15動作未確認) Fire のBooksフォルダから、The-New-Oxford-American-Dictionary.azw またはUS辞書らしきファイルを削除。 上記のパッチで更新された英辞郎MOBIファイルを、eijiro131kf.mobi などにリネームします。 Kindle Fire の Books フォルダにコピー どうでしょうか? はずしている可能性も大きいです。または…次のアプリ版パッチでテスト。 Ver.131用 eijiro131k2us.exe のダウンロード アプリ版Kindle でUS辞書のふりをするパッチです。 Fire のBooksフォルダから、US辞書らしきファイルを削除。 上記のパッチで更新された英辞郎MOBIファイルを、eijiro131k2us.mobi などにリネームします。 Kindle Fire の Books フォルダにコピー どちらか当たりならブログなどで紹介をどうぞ。もしかすると、パッチを当てなくても使える可能性もあります。(20111/11/15時点では全てが不明 ↑Kindle Fireでの当たりは「アプリ版Kindle でUS辞書のふりをするパッチ」のようです。情報感謝!情報源 以下、for /iPhone/iPad/Android /Mac/PC/用の記事です。 最新版のアプリ版Kindleでは数カ国語の辞書を切り替えられるようになったので、Ver.131( eijiro131k.mobi )用では「UK版のふりをするパッチ」のみ公開してみます。使い方などはこのページにある過去の記事を参考にしてください。 WIN用 eijiro131k2uk.exe 差分実行ファイルのダウンロード(.exe) ※ 更新後のファイルを、eijiro131uk.mobi などにリネームするのがオススメ。 OSX用 eijiro131uk.vcdif Xdelta3差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro131k.mobi eijiro131uk.vcdiff [return] 以下の情報は過去のものです。 Kindle for iPhone にて 英辞郎をUK辞書[Oxford Dictionary of English]の代わりに使った場合 ↑単語のタップで、英辞郎をLookup! (i)をクリックで辞書変更メニューとなりUSを選べば英英辞典[New Oxford American Dictionary]に一時的に切り替わる。便利! 上に同じく、Kindle for PC にて PC版では、英辞郎をUS辞書[NOAD]の代わりに使った場合に優先的に表示される なにそれ? 標準辞書の「ふり」をする辞書ファイルを作り、元の辞書ファイルと差し替えるだけ どうやって使う? 1.「英辞郎●MOBI/Kindle」(製品版)から差分実行ファイルで「ふり」をする辞書ファイルを作る ※作り方は後述。Windowsで作業する場合と、Macで作業する場合は方法が違うので注意! 2.アプリを閉じた状態で、Kindle のコンテンツフォルダから「ふりをされる」標準辞書ファイルを削除 【米】US辞書のふりをする場合は、B003ODIZL6_EBOK.azw を削除。 【英】UK辞書のふりをする場合は、B003WUYRGI_EBOK.azw を削除。 【独】DE辞書のふりをする場合は、B003YL4LVQ_EBOK.azw を削除。 3.2.で削除したファイルの代わりに、1.で変換したファイルをコンテンツフォルダに入れる 4.アプリ版のKindleを再起動する 元に戻す方法 アプリを閉じた状態で、上記の「ふり」をする辞書ファイルをコンテンツフォルダから削除し、アプリ版Kindleを再起動して、単語タップで標準辞書を再ダウンロードする コンテンツフォルダってどこ? Kindle for PC の場合は、初期設定では、マイドキュメント内「My Kindle Contents」フォルダ (メニューの[Tools][Options][Content]で確認変更可能) Kindle for iPhone / iPadの場合は、iPhone Explorer(必須・ファイルの追加や削除も可)で確認 Apps/com.amazon.Lassen/Library/eBooks (Win版の場合。Mac版のiPhone Explorerではフォルダの表記が少し違う) ※/Documents/eBooks はNG(iTunesでの共有ファイルフォルダ)なので要注意。 Kindle for Mac や、Kindle for Android の場合は、調べてくださいな。 差分実行ファイル(Windows用) ※ 製品版●MOBI/Kindle辞書ファイル(MOBI互換版)が必要 ファイルが変更されるので、必ず元のファイルは別場所にバックアップしておくこと! 下のリンクからダウンロードしたファイル(.exe)を実行(ダブルクリック)して、オリジナルファイルがあるフォルダを指定するだけ。お手持ちの【バージョン】で、【どの辞書のふり】をさせるか【ひとつ】選んでね。 Ver.127(eijiro127kk.mobi) 用【米】(New Oxford American Dictionary のふりをする[US]版) eijiro127k4us.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro127k4us.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.127(eijiro127kk.mobi) 用【英】(Oxford Dictionary of English のふりをする[UK]版) eijiro127k4uk.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro127k4uk.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.127(eijiro127kk.mobi) 用【独】(Duden Deutsches Universalwörterbuch のふりをする[DE]版) eijiro127k4de.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro127k4de.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.128(eijiro128k.mobi) 用【米】(New Oxford American Dictionary のふりをする[US]版) eijiro128k4us.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro128k4us.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.128(eijiro128k.mobi) 用【英】(Oxford Dictionary of English のふりをする[UK]版) eijiro128k4uk.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro128k4uk.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.128(eijiro128k.mobi) 用【独】(Duden Deutsches Universalwörterbuch のふりをする[DE]版) eijiro128k4de.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro128k4de.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.129(eijiro129k.mobi) 用【米】(New Oxford American Dictionary のふりをする[US]版) eijiro129k4us.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro129k4us.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.129(eijiro129k.mobi) 用【英】(Oxford Dictionary of English のふりをする[UK]版) eijiro129k4uk.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro129k4uk.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.129(eijiro129k.mobi) 用【独】(Duden Deutsches Universalwörterbuch のふりをする[DE]版) eijiro129k4de.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro129k4de.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.130(eijiro130k.mobi) 用【米】(New Oxford American Dictionary のふりをする[US]版) eijiro130k4us.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro130k4us.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.130(eijiro130k.mobi) 用【英】(Oxford Dictionary of English のふりをする[UK]版) eijiro130k4uk.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro130k4uk.mobi にリネームするのがオススメ。 Ver.130(eijiro130k.mobi) 用【独】(Duden Deutsches Universalwo"rterbuch のふりをする[DE]版) eijiro130k4de.exe のダウンロード ※ 更新後のファイルを、eijiro130k4de.mobi にリネームするのがオススメ。 Mac OSX その他用差分ファイル(Xdelta3用) Macの場合、Xcode、MacPorts, Xdelta(Ver.3) のインストールが必要 ※ 製品版●MOBI/Kindle辞書ファイルが必要 Mac OSX での Xdelta(3.0) の使い方 (OSX10.6で確認済み) (※ 注意 sudo は、パスワードを設定したアカウントのログインで有効) Xcode をインストール(参考URL) MacPorts をインストール(参考URL)してから 「ターミナル」で、xdelta をインストール。 $ port search xdelta (この行は省略可) $ sudo port install xdelta オリジナルファイルと、.vcdiff ファイルを同じフォルダに置いて「ターミナル」を開く。 $ cd (ここにファインダーを利用して上記のフォルダアイコンをドロップして、[return]) 続けて、各差分ファイルの下に表示しているコマンドを実行すると、 変更後の eijiro12?k??.mobi というファイルが出来る。 Ver.127(eijiro127kk.mobi) 用パッチ差分ファイル [US版] eijiro127k4us.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro127kk.mobi eijiro127k4us.vcdiff [return] [UK版] eijiro127k4uk.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro127kk.mobi eijiro127k4uk.vcdiff [return] [DE版] eijiro127k4de.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro127kk.mobi eijiro127k4de.vcdiff [return] Ver.128(eijiro128k.mobi) 用パッチ差分ファイル [US版] eijiro128k4us.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro128k.mobi eijiro128k4us.vcdiff [return] [UK版] eijiro128k4uk.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro128k.mobi eijiro128k4uk.vcdiff [return] [DE版] eijiro128k4de.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro128k.mobi eijiro128k4de.vcdiff [return] Ver.129(eijiro129k.mobi) 用パッチ差分ファイル [US版] eijiro129k4us.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro129k.mobi eijiro129k4us.vcdiff [return] [UK版] eijiro129k4uk.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro129k.mobi eijiro129k4uk.vcdiff [return] [DE版] eijiro129k4de.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro129k.mobi eijiro129k4de.vcdiff [return] Ver.130(eijiro130k.mobi) 用パッチ差分ファイル [US版] eijiro130k4us.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro130k.mobi eijiro130k4us.vcdiff [return] [UK版] eijiro130k4uk.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro130k.mobi eijiro130k4uk.vcdiff [return] [DE版] eijiro130k4de.vcdiff差分ファイルのダウンロード(.vcdiff) $ xdelta3 -d -s eijiro130k.mobi eijiro130k4de.vcdiff [return] 以上!おつかれさまです!た。
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ホワイトリストに追加するファイル UI (およびゲーム) が適切に動作するには、次のフォルダーを例外 (またはホワイト リスト) にする必要があります。 ゲームフォルダー ドキュメント\EA ゲーム\Ultima Online Stygian Abyss\ユーザー データ\ 可能な場合は、次のファイルもホワイトリストに登録するようにしてください。 EC プレイサウンド.EXE UOSA.EXE uopatch.exe UIパッチャー.EXE 方法 ホワイトリストに登録するためによく使用されるウイルス対策ガイドは次のとおりです。 アバスト [1] https //support.avast.com/en-ww/article/Antivirus-scan-exclusions AVG [2] https //support.avg.com/SupportArticleView?l=ja urlname=AVG-Antivirus-scan-exclusions Bitdefender [3] https //www.bitdefender.com/consumer/support/answer/13427/ 注 BitDefender ユーザーは、BitDefender ファイアウォールを介して EXE プログラム ファイルをホワイトリストに登録する必要もあります。そうしないと、パッチャーは更新のチェックに失敗し、パッチの適用に失敗する可能性があり、ダウンロードできなくなります。 カスペルスキー インターネット セキュリティ [4] https //usa.kaspersky.com/blog/kaspersky-add-exclusion/11075 / 注 ウイルス対策コンポーネントのセクションにファイルとフォルダーの除外を追加してください。Threats and Exclusionsすべての詳細については、上にリンクされたリストを参照してください。また、どの AV スキャナを無効にする必要があるかを明示的に管理する必要がある場合もあります。例については、この画像を参照してください。 注 2 カスペルスキー ファイアウォールのアプリケーション ルールでもEXE プログラム ファイルをホワイトリストに登録する必要がある場合があります。更新の確認、パッチの適用、またはダウンロードに関連するエラー メッセージが表示され、ログにアクセス許可の問題が示されている場合は、これを行う必要があるかどうかがわかります。 マカフィー [5] https //service.mcafee.com/webcenter/portal/cp/home/articleview?articleId=TS102056 注 マカフィーでは、フォルダーをホワイトリストに登録することはできません。代わりに、ファイルをホワイトリストに登録する必要がありますが、これは面倒であり、バージョン固有でもあります。上にリンクされたリストを参照してください。 ノートン [6] https //support.norton.com/sp/en/us/home/current/solutions/v3672136またはhttps //www.lifewire.com/exclude-files-from-norton-antivirus-scans -153348 注 アクティブな検出または別の同様の名前の機能から除外する必要がある場合もあります。 Windows Defender [7] https //support.microsoft.com/en-us/help/4028485/windows-10-add-an-exclusion-to-windows-security 注 Windows 11 の場合は、必ず「SmartScreen」を無効にしてください。無効にしないと、デジタル署名のない .exe ファイルを実行できなくなります。 フォルダーの権利 場合によっては、ゲーム フォルダーの権限が制限されているため、ゲームが正しく動作しない場合があります。この問題を防ぐには、フォルダーの権限を次のように設定してください。 ファイルまたはフォルダーを右クリックし、「プロパティ」をクリックして、「セキュリティ」タブをクリックします。 「編集」をクリックし、「追加」をクリックします。 大きなテキストボックスに「Everyone」と入力し、[OK] をクリックします。 表で「今すぐ同意するフルコントロール」を選択し、「OK」をクリックします。 もう一度「OK」をクリックすると完了です。 注記: 上記のフォルダーが非表示または読み取り専用になっていないことを確認してください。これによっても問題が発生する可能性があります。
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発覚 今までずっと改行コードが二重に送信されていた。Enter キーを押すとプロンプトが二つ返される・・・そのこと自体に疑問は感じていたものの、これといって実害がなかったため、そのまま放置していた。最近 vi をインストールしたことで明らかに改行の動作がおかしいことに気付いた。プロンプトと同様に改行も二つ挿入されてしまう。さすがにこれでは使いづらいということで PuTTY の設定を見直すことにした。 難航 ところが肝心の設定項目が中々見つからない。原因は他にあるのかと Windows 付属の telnet.exe で試してみたが、同じようにプロンプトが二つ返ってくる。しかしこちらは Enter キーで送信するコードを CR+LF から CR に変更することで解決した(unset crlf)。やはり改行コードの設定が問題らしい。 解決 しぶとく設定画面とにらめっこをしていたら、Connection - Telnet に "Return key sends Telnet New Line instead of ^M" という項目があった。^M とは制御文字の 0x0D つまり CR を表す。チェックは入っていたから CRLF は LF+LF に変換されていたのだろうか。改行コードが二重に送信される問題はこの項目のチェックを外すことで解決した。 今後 とはいえ、実際にどのような改行コードが送信されているのか今ひとつハッキリしない。telnet.exe では CR を送信するようにした。PuTTY では CR を改行と扱わないようにした。CRLF はそのまま CRLF なのか? それなら telnet.exe の初期設定と同じで二重送信になるはずだ。では CR をカットして LF のみなのか。その場合は telnet.exe の CR とは異なる。結局これは通信時のパケットをキャプチャして確認するしかなさそうだ。パケットアナライザなんて、もう五年くらい使っていないが、やっぱり気になるので久しぶりにインストールしてみようかと思っている。 解決 其の弐 Analyzer 導入でパケットを解析してみた。結論からいうと "Return key sends..." のチェックを外すと二バイトのデータとして 0D 00 つまり CR のみが送られている。ちなみに telnet.exe では CR 送信設定で 0D のみの一バイトだったがこれは等価と見てよいだろう。反対にチェックを付けた場合は両者とも CRLF として 0D 0A が送られている。 結局のところ、"Return key sends Telnet New Line instead of ^M" の意味を取り違えていたために起こった混乱であった。前提とすべきは「PuTTY では Enter キーに CR が割り当てられている」ということ。それを CRLF に変更するための設定が "Return key sends..." だったわけである。
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凡例 「LIVEツアーカーニバル」系は「○○公演」、それ以外のイベント名の略し方は「略称#回数」で統一しています。 アイドルLIVEロワイヤル:アイロワ ドリームLIVEフェスティバル:DLF プロダクションマッチフェスティバル:PMF @quanta_1 (モバマスのライバルユニットセリフを収集しているTwitterアカウント)さんのユニット台詞まとめを参照しています。 凡例 アイロワ#39(2020/1/22~30)「空想旅行」 序章/Little Devil 天冥公演 手折れぬ天使に祝福を(2020/9/31~10/8)ユニット サイドストーリー「外伝/Reunion」 追想公演 Missing Link Memories(2020/12/10~18) 『異界』 DLF#60(2021/5/31~6/8) DLF#68(2022/9/30~10/11) メモ帳 アイロワ#39 (2020/1/22~30) 最終ランキング報酬:[つよさの決め手]龍崎薫 余談ですが白波便りにユニット名がついたのもこの回です。 奇数ラウンドのゲストLIVEユニット(2枠あるうちの1枠)で「空想旅行」、スペシャルLIVEユニット枠で「序章/Little Devil~終章/Endless Story」が進んでいた。 「空想旅行」 "夜色の汽車"に乗った旅人が物語の世界を旅するストーリー。旅人は3人の語り部と出会い、"物語"の旅に出る。 「旅人」の衣装、「[夜空に祈りを]長富蓮実」は直前に行われていた PMF#48 (2020/1/17~1/21)の最終ランキング報酬) あの列車は行ってしまうけれど、悲しくはありません。きっと…また逢えますから。別れは、旅立ち。人生という、長い旅のなか…出逢いと別れの数だけ、人は強くなれる。愛おしいものですね ―[夜空に祈りを]長富蓮実+ 序章~三章は長富蓮実&語り部、「空想旅行~終章~」が語り部3人(八神マキノ/喜多見柚/十時愛梨)のユニット。 蓮実「物語…?じゃあ、これは夢?」 マキノ「フフ…自分で確かめてみて?」 ―空想旅行~序章~ 柚「物語の住人になっちゃった子たち、そろそろ全部忘れたかな?」 マキノ「もう忘れたでしょうね。あの可憐な旅人さんも、きっとすぐに…」 ―空想旅行~終章~ 序章/Little Devil 小梅を軸に展開される、「魔女」や「悪魔」とそれに対峙する人間たちの話 小梅「何が起きても、不思議じゃない…不思議な世界だよ…ふふ…」 こずえ「こんとん…すきー… あなたも… たのしんでー… みてるー」 ―序章/Little Devil 「二章/Dark Magic」(工藤忍/榊原里美/兵藤レナ)は"二人の魔女と神官の女の子"の物語。「空想旅行~二章~」の柚の台詞に対応している。「"神官"のサトミ」は 人魚公演 南海のファンタジア の登場人物でもあるが関連は不明 「三章/Hide Seek」(衛藤美紗希/有浦柑奈/涼宮星花)は不思議な世界に迷い込んだ人間と魔なるものたちの話。 そして「終章/Endless Story」で小梅と蓮実が相対する…… 蓮実「長い長い物語…ラストページには、色あせた押し花を飾りましょう」 小梅「最後は…今はまだ、ヒミツ。永遠を知ったら、壊れてしまうから…」 ―終章/Endless Story 天冥公演 手折れぬ天使に祝福を (2020/9/31~10/8) 最終ランキング報酬:[ただ、信じる道を]白菊ほたる 見習い天使の「ホタル」が天界から境界へ落とされ、迷いながらも天使として成長を遂げる物語。 天界:天使がいる 冥界:悪魔とか魔女とかがいる 境界:その狭間にある虚ろな空間。生死の境をさまよっている人間とか、それを捕まえようとする悪魔とかがいる。天使が長時間境界にいると堕天のおそれがある。 死人(しびと):肉体が滅び、霊となった人間のうち、何らかの理由で天界または冥界に送られることなく境界をさまよっている人間。 "糸":死人に繋がっているもの。人間界へのつながり。天使が祝福を与えることで人間界に戻ることができたりできなかったりする。ハスミの"糸"はなんらかの理由で不可視になっている。 ユニット 「歩き続けた先に」(天冥)ステージ1~2「境界」の難易度HardのRankAユニット。 二宮飛鳥・工藤忍・服部瞳子・藤本里奈。目的も進むべき道もわからないまま、ひたすらに境界を歩いていた人達。 サイドストーリーユニット「境界」:魔女の館/Dark Magicアイロワ#39の「二章/Dark Magic」とは別の、「魔女の館」での一幕。魔女・シンとトモエは迷い込んだ人間・セイラを"もてなし"しようとするが、セイラは魔女(?)のカナデの手引によって館から脱出している サイドストーリーユニット「天空城内」:天界/Three Angelsパトロールを終えた天使たちの雑談。コトカの口から「旅人「ハスミ」」に言及されている。 サイドストーリーユニット「冥界」:冥界/Three Devilsコウメとメアリーは"旅人"と接触していたが逃げられたもよう。そこに現れた悪魔(?)チトセ。 コウメ「たくさんの物語が欲しいの…また、別の人を探そうかな…」 メアリー「アタシは物語に放り込まれた人を観察するワ!フフッ、楽しい…♪」 ―冥界/Three Devils サイドストーリーユニット「天界」:天界/Story Continues...実はカナデとチトセは境界・冥界へ潜入していた天使で、コトカも普通の天使に擬態していた上級天使だった。コトカも密かに「旅人」を見守っている様子 コトカ「無事であることが分かりました。それだけで、満足なんです」 LIVEツアーカーニバルの「ライバルユニット」は基本的に2ラウンド(2日)ごとに登場ユニットと場面が入れ替わる。 それぞれのエリアで登場する「難易度VERY HARDのRankSPユニット」に規定回数勝利すると開放時に読めるようになる。 サイドストーリー「外伝/Reunion」 「彼女は今もまだ、探し続けています。私と、私に語るべき物語の、その続きを――。」 幼いコトカは体が弱く屋敷の外に出られぬ身。友人である幼いハスミの聞かせてくれる物語が楽しみだった。 旅人のハスミは生者でありながら境界を彷徨い続ける者。悪魔に捕まって壊れた物語に囚われようとも、物語を探す旅路は続く。 天使のコトカは友達を置いてひとり天上へ行ってしまった者。"糸"が見えないハスミへ不用意に干渉することを避け旅路を見守っていた。 そして本編で発生した天界と冥界の衝突とゆらぎによってふたりは再会を果たす。 追想公演 Missing Link Memories (2020/12/10~18) 最終ランキング報酬:[ギフト・レミニセンス]二宮飛鳥 死者の想いが詰まった"箱"を生者に届けるアスカと、助手のユウキ。そして彼女達を追う"組織"のミナミの想いが交錯する。 『異界』との直接のつながりは薄そう(*1)ですが、「天冥公演」と繋がっているっぽいユニットがいくつかある。 「マイを見舞った友人たち」(村上巴・龍崎薫・遊佐こずえ・氏家むつみ)ステージ1~2「夜の町」の難易度HARDのRankAユニット 入院していた友人を見舞った帰り道。天冥公演でホタルが出会った少女「マイ」のその後 コズエ「マイのいとー…きらきらー…」 カオル「キラキラできれいだったねー」 ムツミ「糸なんてあったかな…?トモエちゃんは、気がついた?キラキラの糸」 トモエ「いや…何も見えんかった。マイも何も言っとらんかったしのう」 「迷えるダンサー」(水木聖來)ステージ7~8「朝の学園」の難易度NORMALのRankBユニット 「魔女の館」に迷い込んでいたダンサー。 セイラ「少し前まで可愛い館に居たのに、今度は見知らぬ街かぁ…」 「そうだ…贈り物を届けたんだ。アタシにダンスを教えてくれた人に」 「歩き続けた先に」(追想)ステージ7~8「朝の学園」の難易度VERY HARDのRankBユニット 天冥の同名ユニットから飛鳥(追想の"アスカ"と同一人物かどうかは不明)・瞳子が抜けて工藤忍・藤本里奈の2人組に。 リナ「でも、なんとなーくもうすぐゴールなような?もちっと歩こ☆」 『異界』 いやー長かった ここまでが前置きでここからが小梅ちゃん軸のライバルユニットで続いていたストーリーです。 2021年5月末スタートのDLFで「異界渡り」、2022年9月末スタートのDLF(*2)の「異界渡し」「異界終焉」「異界の果てに」で話に決着をつけた感。ドリームLIVEフェスティバルの枠でありながら「公演」のような台詞のユニットが多い回でした。異界公演? どうでもいいんですが 「異界」でwiki内を検索すると 蘭子ちゃん率が妙に高い。その中に混ざる「 [シュテルング・ルーフ]相川千夏 」は 「立ち上がれ!光の冒険者ガチャ」のR枠で召喚士の役 DLF#60 (2021/5/31~6/8) 最終ランキング報酬:[アンプロテクティッド・ナイト]東郷あい 異界渡り~序章~(ラウンド2・エントリー3) メアリー・コクラン/依田芳乃/西川保奈美/橘ありす https //twitter.com/quanta_1/status/1399714741719732231 異界渡り~二章~(ラウンド5・エントリー2) https //twitter.com/quanta_1/status/1400831015464042496 メアリー・コクラン/瀬名詩織/小室千奈美/相葉夕美 異界渡り~三章~(ラウンド6・エントリー2) https //twitter.com/quanta_1/status/1401193340469604356 メアリー・コクラン/白坂小梅/松永涼/橘ありす 人間に擬態してコウメを探す魔女メアリーが主軸。 DLF#68 (2022/9/30~10/11) 最終ランキング報酬:[ラストデイライト]白坂小梅 前半ラウンドはハロウィンらしいユニット・ハロウィンパーティー風のユニットがメイン。 その中で『異界』とそれに関連する話をするユニットもちょいちょい混ざっている。 avatar's (ヘレン・ヘレン・ヘレン・ヘレン・日下部若葉)は多分関係ないです。 ウィッチ・ジェニター https //twitter.com/quanta_1/status/1576558816996786178 「探し物は、0番ゲートの先に。」 「繋がる先は…名も、データも、一切無い異界」 「魔界公演」で言及された"魔界のゲート"(さまざまな「公演」の世界につながっている)らしきもの ハント・バレット https //twitter.com/quanta_1/status/1576589966229966848 「日が沈み…此方と彼方の繋がりは、一層強まる。…狩りの時間よ」 悪魔祓い。"ビューティフル・スキン"が聖水蒸気の銃(聖/水蒸気なのか聖水/蒸気なのかよくわからない胡乱な銃)になってる…… ヴィヴィッド・ヴァンピール https //twitter.com/quanta_1/status/1576921258759180289 「魅力はやはり、不老不死!日々の鍛錬を、好きなだけできます!」 ガチャSRで登場した雪美ちゃんを早速仲間に加えた歴代ヴァンパイアガール系SRユニット。ラブを感じる味ってなに!? 深い夜への案内人 https //twitter.com/quanta_1/status/1576952626305900546 「あやかたちから、アドバイスぅ。夜に歩くときは、絶対にぃ~…」 「後ろを振り向いては、ダメですよ…。調べを頼りに、ただ前へ…」 オモイガタリ https //twitter.com/quanta_1/status/1577283869748842497 デッドリー・ラブ https //twitter.com/quanta_1/status/1577284772556328960 キャッチYOU! https //twitter.com/quanta_1/status/1577313832321843200 3ユニットのキーワードは「想い」。人を強く想う者達のユニットで…………愛が重い!! クリスタル・ペタル https //twitter.com/quanta_1/status/1577646021894901760 Departure https //twitter.com/quanta_1/status/1578326343246172162 SingA/LIVE https //twitter.com/quanta_1/status/1578370862108925953 ハイド・ナイト https //twitter.com/quanta_1/status/1578371753058832384 フレッシュ・アウェイク https //twitter.com/quanta_1/status/1578402043735130112 夜明けを告げる女神たち https //twitter.com/quanta_1/status/1579126030983315458 永遠とも思われた夜は開ける。「夜明け」「目覚め」がキーワードのユニット群。「夜明けを告げる女神たち」(新田美波・鷺沢文香・高垣楓・速水奏・アナスタシア)は 「第2回ドリームユニット決定戦」の第6位 にランクインしていた組み合わせです。ユニットメンバー同士での2~3人ユニットはいくつかありますが、結果発表当時は「この5人組としてのユニット名」がなかった。あまりにもビジュアル面で”強い“ため厨パだの顔面600族だのと形容されることも…… アンソレイユ https //twitter.com/quanta_1/status/1577676004578844673 「歩き続けた先に」から忍と瞳子、そしてほたる。天冥公演を連想させる組み合わせ ミルキー♪ウェイ~異界語り~ https //twitter.com/quanta_1/status/1576951640703500288 「想いは時に境界を超える…」 「ふふ、思い出しますわね」 "西園寺琴歌と長富蓮実"のユニット・「ミルキー♪ウェイ」。"コトカとハスミ"をもう一度。 異界探し https //twitter.com/quanta_1/status/1577314889747791873 「そういえば、コウメさんは何を求めて永遠を選んだのでしょうか?」 「し、知らないな…。あまり聞かれたくなさそうだったから…」 コウメによって"永遠"を得た者達と出会う。 異界渡し https //twitter.com/quanta_1/status/1577676891493801984 「壊れる前のコウメは、どんな子だった…?もう思い出せないのよネ」 手がかりを求めて"魔女"たちの元へ。「人間なのにまたこっちに遊びに来てる」ヨシノの助言を得る。 異界終焉~りとるういっちーず~ https //twitter.com/quanta_1/status/1579095659256635399 「せめて、最期だけでも…その想いは、無駄じゃないはずナノ…」 そして道は開かれる。 異界終焉~コウメへ続く部屋~ https //twitter.com/quanta_1/status/1579127115358015488 「む、人間…か?またコウメが連れてきたのか?いや、もしかして…」 「…コウメの大切な人だろ?きっと待ってるよ。行ってやってくれ」 異界の果てに 白坂小梅 https //twitter.com/quanta_1/status/1579096578518028288 メモ帳 ハスミとコトカ:「銀河鉄道の夜」のジョバンニとカムパネルラがモチーフ "魔女"メアリー:「[学園の魔女]メアリー・コクラン」の衣装。 アイドルプロデュース 聖靴学園の七不思議 (*3)のレッドシャッターチャンス報酬SR 役柄の整理 コウメ:悪魔?元人間?人間を「物語」として蒐集するもの。壊れた物語に囚われた人間はやがて過去の記憶を失い物語の一員となる。 メアリー:魔女。コウメの友人。「異界渡り」では人間に擬態してコウメを探していた アリス:魔女。「異界渡り」では人間に擬態して人間界にいた。コウメをかつて止めようとした? サチコ・ショウコ・アキハ・リョウ:コウメによって永遠を得たものたち。友人としてコウメの身を案じる ハスミ:生者でありながら境界をさまよう少女。「空想旅行」の中でコウメに捕まり(終章/Endless Story)、壊れた物語に囚われかけても旅を続けた(天冥公演)旅人。 コトカ:友人を残して夭折し、上級天使になった少女(天冥公演)。 マキノ・ユズ・アイリ:語り部。「物語を語る」モノ。コウメの存在も認識しているが、干渉はできない(しない?)らしい。 「人間」:コウメが永遠を得てまで探し続けていた、大切なオトモダチ
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ZEXERをお気に入りに追加 ZEXERのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ZEXERの報道 gnewプラグインエラー「ZEXER」は見つからないか、接続エラーです。 ZEXERとは ZEXERの45%は利益で出来ています。ZEXERの40%は華麗さで出来ています。ZEXERの10%は下心で出来ています。ZEXERの2%は成功の鍵で出来ています。ZEXERの2%は欲望で出来ています。ZEXERの1%は度胸で出来ています。 ZEXER@ウィキペディア ZEXER Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ZEXER このページについて このページはZEXERのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるZEXERに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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編集 moddingのチュートリアルや、情報などはここ! MOD作成手順 ForgeSrcの入手 インストールファイルの作成 eclipseの入手 ForgeSrcはここのDownload RecommendedのSrcをクリックしてください。 また今回は1.7.10でのmoddingをしていきます。 私的には一番作りやすいので入門にはもってこいです! まずDownloadしたzipを解凍し、中身をお好きなところに置きます。 (ユーザー名が日本語のひとはC 直下のほうがいいでしょう。) そしたら"好きな名前.bat"を作成し編集から、 call gradlew setupDecompWorkspace eclipsepause と記入し実行します。 すると必要なものが自動でダウンロードされます。 ==================================== eclipseはここのjavaで自分の環境にあったものをダウンロードする。 ダウンロードは時間が結構かかります そしたらダウンロードしたzipを解凍しお好きなところへ、 そうしたらeclipseのダウンロードはおしまいです。 ==================================== eclipse.exeを実行します。 そうするとウィンドウがでてくるので、 forgeのフォルダのeclipseフォルダの絶対パスを入力します。 そうしたら、上の実行ボタンを押し、 Minecraftが起動したら成功です。 ==================================== チュートリアル MODの情報の設定 リソース設定 レシピの追加 アイテムの追加 ブロックの追加 ツールの追加 防具の追加
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アタポン形式イベントのいろいろなアイテムを雑に分類した デレステwikiのイベントアイテム一覧 を参考にしています 「アタポン形式」とは 「通常LIVEをクリア」または「イベント営業」で専用アイテムを集める→専用アイテムを消費してイベント新曲をプレー…の一連の流れを繰り返すシステムのイベント。 曲名がそのままイベント名になる(「Live Groove」などのようにイベントシステムを総称するタイトルがない)のでシステムが同じでイベント名の部分が毎回異なる。一番最初に行われた「アタシポンコツアンドロイド」の曲名を取って「アタポン形式」と呼ばれる。 かつては非公式な略称でしたが、6周年の時期に公式イベント略称となった。(ただしゲーム内で"アタポン形式"の呼び方は登場しない) アイテム名を取って「オトメモリ形式」と呼ばれることもあったんですが最近はあまり見なくなった気がする…… 2024-03-25:2024/03(ジュビリー) 2023/12(WINTER and WINDOW)がLive Infinity、2024/01以降はイベント開催形式が調整されている アタポン形式イベントのいろいろなアイテムを雑に分類した「アタポン形式」とは 楽器がモチーフ 楽器ではないものがモチーフ ユニットエンブレム 楽器がモチーフ 一応の基準として「音が出るもの」を楽器として扱っています。 マイク・スピーカー・ホイッスルはちょっと迷ったんですがマイク・スピーカーは楽器ではない(音響機器)/ホイッスルは楽器として…… 名称 イベント名 備考欄 イベント当時のユニット名 サンバリン きみにいっぱい☆ タンバリン サンフラワー パタパタイコ Flip Flop ノックトーン Nocturne 鉄琴 ヒイラギター 冬空プレシャス 六花風鐘 Frost 「りっかふうしょう」。風鐘(ウィンドチャイム) パリラッパ Spring Screaming ハルゴール HARURUNRUN オルゴール ヒマワリンバ SUN♡FLOWER ドラムマサラ スパイスパラダイス 「ポジティブパッション」2回目 1回目はユニットエンブレム ヒストリード 未完成の歴史 ムチューバ きゅん・きゅん・まっくす エネルギター Max Beat クラリMAX TAKAMARI☆CLIMAXXX!!!!! クラリネット ビブリオホン 空想探査計画 本がデザインされたビブラフォン パレットーン 印象 パレットの形をした打楽器、筆型のバチ スタートーン Sing the Prologue♪ 矢印型のおそらくビブラフォンっぽい鍵盤打楽器 ブレイベル 踊るFLAGSHIP 錨型の飾りがついたベル トトトトーン とんでいっちゃいたいの 魚(クジラ?)型の鍵盤打楽器。トト(魚)とかけている? サンサンシン いとしーさー♥ 三線(さんしん)。沖縄の伝統的な弦楽器 ユニベース VOY@GER 弦楽器のほうのベース スヤァドラム まほうのまくら ピンク色のドラム(小太鼓) チョイッスル チョコレート?レモネード?どっち?? ホイッスル 楽器ではないものがモチーフ 物理的なモチーフがあるものからユメノシズクやコガネオンプのように若干概念っぽいものまで多岐に渡る 名称 イベント名 備考欄 イベント当時のユニット名 オトメモリ アタシポンコツアンドロイド 「夢みるオトメのヒミツのメモリー。きゅんとした瞬間から全ての記憶が入っている。」 C5(シーファイブ) ネイローズ Nation Blue 薔薇 蒼の楽団(アズール・ムジカ) オンパイン Orange Sapphire スピーカー トロピカル☆スターズ ユキノハネ Snow Wings 「雪の結晶の美しさを思わせる羽」 - マイクレヨン パステルピンクな恋 マイク型のクレヨン サクヤヒメ ネジマキー オルゴールの小箱 オルゴールのネジ Caskets 絶対音冠 絶対特権主張しますっ! 「ぜったいおんかん」絶対音感が身につく王冠 ゼッケンズ ユメノシズク つぼみ 「希望の種を芽吹かせ夢の花を咲かせるための雫」 - ダカーフォン 明日また会えるよね 携帯電話 la Roseraie(ラ・ロズレ) ビートパーズ 咲いてJewel CAERULA(カエルラ) にじのくつ Near to You 靴 - ゾンビート Lunatic Show ゾンビ人形 KBKYZD(カワイイボクとキノコ野球ゾンビどすえ) コガネオンプ Yes! Party Time!! 「夜を輝かせるネオンライト」 ※ ハルカセット キラッ! 満開スマイル カセットテープ ピアノート エチュードは1曲だけ 「鍵盤柄の可愛らしい日記帳」 ダイグナイト Trust me 「内側に熱を秘めた、硬い石」 ポップスター comic cosmic 「アイドルの想いがつまっている3つの星」 フォーエン盤 Athanasia レコードのおもちゃ フラチナチケット 不埒なCANVAS 「プラチナチケット」(ガシャチケット)に名前もアイコンもそっくり スペースキー さよならアンドロメダ 「遠い銀河と繋がるための、宇宙の鍵。」スペース(宇宙)キー(鍵)。空白を入力するわけではない 雪ダルマイク Snow*Love 「触れたら一瞬で溶けてしまいそう。」な雪だるまモチーフのマイク コイシグナル イケナイGO AHEAD 矢印式信号機。おそらく恋+シグナル。訛っているわけではない パリラジオ パ・リ・ラ ラジオ バラードレス レッド・ソール バラのドレス フラム・マティーニ サケビースト Drastic Melody 「空に輝く一等星を象徴する獣の置物」。青白いオオカミ。酒ビーストではないし鮭ビーストでもない。 ミラインク Let’s Sail Away!!! インク オンパパイヤ トロピカルガール スピーカー。そこはかとなく「オンパイン」に似ている。 ダイスキス ラビューダ♡トライアングル 四面ダイス。おそらくダイス+ダイスキ+キス EAA チカラ!イズ!ぱわー!! 「エナジーアポート・アンプ」。筋トレ等の時に摂取する「必須アミノ酸(Essential Amino Acids)」に引っ掛けたバクロニムっぽい 爽海冠 サマーサイダー 「そうかいかん」。青い王冠(瓶のフタ) バットーン HALLOWEEN GAME 紫色の八分音符にコウモリ羽の装飾がついたもの野球の「バット」・コウモリの「バット」(綴りが同じ「Bat」)と音符の「トーン」を組み合わせた高度なギャグ コウシキボウ この恋の解を答えなさい (数学の)公式+指揮棒? ホシヨミキサー ジュビリー DTM機器の方の「ミキサー」。星街すいせいちゃんのファン呼称「星詠み」とかけている。 ※Yes!Party Time!!のユニットメンバーについて オリジナルメンバーは島村卯月・渋谷凛・本田未央・安部菜々・赤城みりあ、イベント版は佐々木千枝・櫻井桃華・市原仁奈・龍崎薫・赤城みりあ(L.M.B.G.のボイスありアイドルから選抜)。イベントは後者 ユニットエンブレム 2人~3人ユニットの曲は「(ユニット名)エンブレム」で統一されている。「レイジー・レイジーエンブレム」のようにモバマスで先に出ていたがデザインが変更された例も。 名称 イベント名 ユニット名の読み P.C.Sエンブレム ラブレター ピンクチェックスクール Rock the Beatエンブレム Jet to the Future ロックザビート HappyHappyTwinエンブレム あんきら!?狂騒曲 ハピハピツイン ポジティブパッションエンブレム 情熱ファンファンファーレ individualsエンブレム ∀NSWER インディビジュアルズ セクシーギルティエンブレム モーレツ★世直しギルティ! メロウ・イエローエンブレム Kawaii make MY day! ダークイルミネイトエンブレム 双翼の独奏歌 Triad Primusエンブレム Trinity Field トライアドプリムス ファミリアツインエンブレム Twin☆くるっ★テール 羽衣小町エンブレム 美に入り彩を穿つ はごろもこまち レイジー・レイジーエンブレム クレイジークレイジー ミステリアスアイズエンブレム Pretty Liar エルドリッチ・ロアテラーエンブレム アンデッド・ダンスロック 山紫水明エンブレム Sunshine See May さんしすいめい サイバーグラスエンブレム Needle Light Dimension-3エンブレム バベル ディメンションスリー ワンステップスエンブレム ステップ&スキップ デア・アウローラエンブレム Secret Daybreak ドリームアウェイエンブレム ギュっとMilky Way ミス・フォーチュンエンブレム 幸せの法則 ~ルール~ ビートシューターエンブレム 輝け!ビートシューター Sonoritiaエンブレム 太陽の絵の具箱 ソノリティア ヒーローヴァーサスエンブレム ヒーローヴァーサスレイナンジョー 142'sエンブレム オレンジタイム イチヨンニーズ Caper Paradeエンブレム THE VILLAIN'S NIGHT ケイパーパレード D/Zealエンブレム ハーモニクス ディズィール #UNICUSエンブレム UNIQU3 VOICES!!! ユニクス Fav+ricaエンブレム ダンシング・デッド ファブリカ ガンズパーティーエンブレム ハートボイルドウォーズ エフェメラエンブレム ミライコンパス U149エンブレム Shine In The Sky☆ ユーいちよんきゅう LiPPSエンブレム Nightware リップス ルビーカウンテスエンブレム Night Time Wander なの・くらうんエンブレム ノートの中のテラリウム 当然だがユニット曲がアタポン以外(LIVE Groove・LIVE Parade・LIVE Infinity)で登場した場合は「(ユニット名)エンブレム」アイテムが登場しない=ユニットロゴが出てこない。逆に2~4人ユニットでも「(ユニット名)エンブレム」にならないこともある MVのセットやスコアトロフィーにユニット名・ユニットロゴが使用されることも多い。 今更なんですが「カワイイボクと142's(イチヨンニーズ)」の正式な読み方ってオレンジタイムが出るまで出てなかったんですね…… 3人3属性いるユニットの曲でも「全属性曲」になるとは限らない。(ex.142'sの曲「オレンジタイム」はCu属性) 赤文字はイベント以前からあったユニット。(miroirとVelvetRoseはイベントでデビューしたユニットなので一応入れておきます) ここでいう「イベント以前から~」は概ね「過去にモバマスのイベントでユニットとして登場したことがある」の意。モバマスがクローズしたので今後新たに「ユニット名がつく→しばらく間を置いてユニット曲のイベントが行われる」のパターンは減るかも。 LIVE Parade2019年1月/可惜夜月《あたらよづき》/義勇忍侠花吹雪 2019年4月/miroir/O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! 2019年9月/セクシーギャルズ/Gossip Club 2020年2月/フォーリンシーサイド/Gaze and Gaze 2020年4月/虹色ドリーマー/オタク is LOVE! 2022年2月/ラピエサージュ/ストリート・ランウェイ 2022年5月/∫nTegrαl/No One Knows 2022年7月/まりんぱ/ギョーてん!しーわーるど! LIVE Groove(2019年1月/P.C.S/Palette)同ユニット2曲目のイベント。 ポジティブパッション(2曲ともアタポン形式で行われている)は2回目のアイテムが「ドラムマサラ」に変更されている。 トライアドプリムスもデレステ内で見ればユニット曲が「Trancing Pulse」「Trinity Field」で2曲あるが、「Trancing Pulse」はイベント曲ではない(*1) 2019年2月/VelvetRose/Fascinate 2020年5月/インディゴ・ベル/ほほえみDiary 2021年7月/Rêve Pur/Secret Mirage「あいくるしい」のイベントやしんげきえくすて等で二人の共演自体は多かったが、ユニット名がついたのはイベントの時。 Rêve Purのニコニコ大百科 や 「ゆかさえっていいな」 等も参照 2021年10月/Fortuna Regin/堕ちる果実 2022年6月/夕星灯/ささのはに、うたかたに。 LIVE Infinity2022年2月/Threat Sign/Demolish 2022年8月/かくりよがたり/廻談詣り 2023年2月/SOUL LEATHERS/N.O.R.~Notes of Revolution~革命についての覚書 2023年9月/My-Style Revo/Hardcore Toyworld 「ユニットのロゴ」も割と重要な情報のような気がするんですが、「ユニット曲」のイベントをアタポン形式(ユニットロゴエンブレムが出る)でやるかGroove・Parade形式でやるかの基準は特に無さそう(*2)。 基本的に「(ユニット名)エンブレム」は既発のユニットで使われていたが、イベント「太陽の絵の具箱」ではデレステで初登場のユニット「Sonoritia」のエンブレムが登場した。これ以降のイベントだと完全新規ユニットでもエンブレムが出るかどうかは割と曲によってまちまち。「MV中にユニットロゴが出る」「スコアランキングトロフィーが(ユニット名)トロフィー」になっていることが多い 逆に「初回がアタポン以外、2回目がアタポン形式」でユニット曲イベントが行われたのがLiPPS(初回イベント「Tulip」はLive Groove曲